home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / iraqnoid.zip / IRAQNOID.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  18KB  |  592 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                  IRAQ-NOIDS!               │
  17.                  │            ======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │       A Live Game for Many BBS Formats     │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 1.0 - 01/27/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1991               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │            P.O. Box 9521                   │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │           1200/2400/9600  24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                      IRAQNOID!  (C)opyright 1991 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  81. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  82. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  83. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  84. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  85. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  86. inability to use this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-Board IRAQNOID! live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of IRAQNOID!
  101. with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  102. at no extra cost. You will also recieve any support the author can give
  103. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users. I have set the cost of registration at $25.00 which I feel
  107. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  108. and handling and encourage me to write more large doors of this nature.
  109. See registration form called Register.txt in the .zip file for ordering!
  110.  
  111.                                Distribution
  112.  
  113. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  114. version of Multi-board IRAQNOID! Live Game provided that all files
  115. contained in the original IRAQNOID! archive are distributed in their
  116. original unmodified state.
  117.  
  118. EXPIRATION
  119. ----------
  120. This game in demo form will expire. The date of expiration will appear
  121. at the bottom of the screen when you run the game in any mode.
  122. If you receive a .zip which contains an expired IRAQNOID.key you may
  123. download a new .key from the Secret Service without need to waste
  124. download time on the entire .zip.  The file is called Newkeys.zip and
  125. can be downloaded without need for validation. (304) 429-6838
  126. You may always Demo the door in local mode by typing: IRAQNOID LOCAL
  127. from the command line (after you have run Setup.exe).
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                    IRAQNOID!  (C)opyright 1991 - Page 2
  133.  
  134.                                Introduction
  135.                                      &
  136.                                 How To Play
  137.  
  138. IRAQNOID! allows users to move around within a 1000 sector desert and try to
  139. re-open businesses, buy mercenaries, buy weapons, and establish a desert
  140. empire.  During their journey they will encounter such things as landmines,
  141. gas, S.C.U.D. missles and other soldiers which will try to set them back.
  142. Players compete until the sysop resets the game (usually 4 to 6 months).
  143.  
  144.                           Options and Information
  145.  
  146. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  147. in directories of your choice written in the bulletin.cfg file.
  148. The game will support coms 1 - 4 at speeds of 115200 locked baud.
  149.  
  150.                             Installation and Setup
  151.  
  152. FIRST RUN THE SETUP PROGRAM! THIS WILL CREATE THE 1000 CELL IRAQNOID!
  153. TYPE:  SETUP.EXE  and then press the <ENTER> key.
  154. The Setup program should be run the first time you install the door
  155. or any time you wish to reset the game.  The first screen of the
  156. setup program asks if you wish to create the files necessary for the
  157. game. Answer Y for first time setup or if you wish to reset scores.
  158. The next screen will ask you for the type of Bulletin Board Software
  159. that you are running. Choose the one that fits your needs.
  160. The next screen will ask if you wish to configure the game.  Answer
  161. Y for first time setup and answer the questions that are asked.
  162. The fourth screen will allow you to create your bulletin.cfg file which
  163. contains the paths to your color and mono bulletins. Answer "Y" if you
  164. wish the setup program to create this file for you.
  165. The fifth screen you must answer Y to to allow it to make the IRAQNOID
  166. desert sectors.
  167. After you finish with Setup then create  a batch file to call the
  168. game from within the board (as described below). Your ready to go!
  169.  
  170. The following is a listing of each file that created by Setup.exe.
  171.  
  172. ** If you are running multi-nodes then you must use an ASCII word
  173. processor or Copy Con to create .cfg files for each node as
  174. described below.
  175.  
  176. IRAQNOID.CFG contains:
  177.  
  178. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  179. Mike                             <-- Sysop's first name
  180. Wilson                           <-- Sysop's last name
  181. C:\path\bbsfile.xxx          <-- Path and filename for board info file
  182. NO                               <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  183. 150                              <-- Number of turns a player gets per day
  184. 20                               <-- Number of minutes a player gets per day
  185.  
  186. The path and filename for the bbsfile refers to whatever file your
  187. board software creates. The following are the correct file for each
  188. board.
  189. Wildcat prior to V3.0 ---> Callinfo.bbs   Spitfire --> SFDOORS.DAT
  190. GAP or WILDCAT 3.0+ -----> Door.sys       PCBoard -----> PCBOARD.SYS
  191. QuickBBS --> DorinfoX.def (The X will be a 1 or a 2 depending on node #)
  192.  
  193. An example of a correct line would be: C:\Wildcat\callinfo.bbs
  194.  
  195.  
  196.                IRAQNOID!  (C)opyright 1991     Page - 3
  197.  
  198.  
  199. NOTE FOR MULTI NODES!
  200. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  201. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  202. may call them what you want as long as you correctly call them from
  203. the batch file command line.
  204.  
  205. Example:    Node1:     game game.cfg
  206.  
  207.             Node2:     game game1.cfg
  208.  
  209. The setup.exe file will create only one .cfg file titled
  210. IRAQNOID.cfg.  You must make the second, third, etc .cfgs
  211. with a standard ascii word processor or the use of Copy Con
  212. from dos.
  213.  
  214. *** This game supports non-standard Port Address and IRQ's required
  215.     on many multi-node systems! Read the file PORT.DOC if you NEED
  216.     to alter the Com specs for your particular board setup!
  217.     Don't worry about it if your running normal ports 1 - 4!
  218.  
  219. BOARD.TXT
  220. This file is created by the Setup.exe program. This file tells the game
  221. what board the game is running on. The game defaults to Wildcat! if there
  222. is no Board.txt file found.
  223. If your running the following boards, board text should contain one line
  224. with one of the following on it:
  225. For QuickBBS ----> QBBS
  226. For PCBoard -----> PCB
  227. For GAP or Wildcat 3.0+ ---------> GAP
  228. For Spitfire ----> SPITFIRE
  229. For Wildcat prior to V3.0 -----> DO * NOT * have a board.txt file in the
  230. directory.
  231. You don't have to worry about this file if you run Setup and choose the
  232. board you wish to use, it creates the file for you.
  233.  
  234. USER.DAT contains:
  235.  
  236. This file contains the following user data:
  237.  
  238. "SYSOP","01-27-1991","N"," 10"," 0"," 0","0","0","0","0","SYSOP","0","0"
  239.  
  240. Data has to be kept in this format.
  241.  
  242. IRAQNOID.DAT contains:
  243.  
  244. The entire 1000 sector IRAQNOID DESERT.  Do not alter it except using the!
  245. EDITIRAQ.EXE program. Read EDIT.TXT for info.
  246.  
  247. BULLETIN.CFG contains:
  248. This file is used with bulletin.exe to show where you want the top ten
  249. bulletins placed and what you want to call them.
  250. The format for this file is:
  251.  
  252. C:\Path\Color.SCR  <-- Path and Name of COLOR bulletin
  253. C:\Path\Mono.BBS   <-- Path and Name of ASCII Bulletin
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.               IRAQNOID  (C)opyright 1991    Page - 4
  263.  
  264. IRAQNOID.TXT contains:
  265.  
  266. This is the instruction file for IRAQNOID!. When a user selects the
  267. Instructions option during the game, this file is read for
  268. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  269. IRAQNOID! to run properly
  270.  
  271. IRAQNOID.NEW
  272.  
  273. This is the IRAQNOID News file.  It is created by the setup program
  274. and is displayed when a user chooses read news within the game.
  275.  
  276.  
  277. MAINT.EXE
  278.  
  279. This file maintains the IRAQNOID News file, moves the guards around, moves the
  280. weapons around, causes the businesses to generate profit, etc.You should run
  281. this DAILY.  Set it up to be run from an external event!
  282.  
  283.  
  284. MAIL.TXT
  285.  
  286. This file contains the public mail users send and receive.
  287.  
  288.  
  289.                           List of Files In Archive
  290.  
  291.  
  292. The following files are either found in your IRAQNOID.Zip or will be
  293. created during the runtime execution of the game or Setup.exe.
  294.  
  295.  
  296. BULLETIN.EXE <-- Generates the color and monor bulletins for the game
  297.  
  298. Bulletin.cfg # <-- Configuration file for bulletin .exe
  299.  
  300. MAINT.EXE  <-- Maintenance program for the game
  301.  
  302. IRAQNOID.EXE    <--- Executable Program.
  303.  
  304. IRAQNOID.CFG   #<--- Configuration File.
  305.  
  306. USER.DAT   #<--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  307.  
  308. IRAQNOID.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  309.  
  310. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  311.  
  312. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  313.  
  314. IRAQNOID.NEW   #<--- News file
  315.  
  316. Mail.txt  <-- Mail text file
  317.  
  318. Port.Doc  <--- Read ONLY if you are using non-standard port addresses
  319.  
  320. EDITIRAQ.EXE <-- 1000 Cell Desert Editor & Player Editor
  321.  
  322. IRAQNOID.DOC    <--- This File.
  323.  
  324.  
  325. * DENOTES that file is created by bulletin.exe
  326. # DENOTES files which are created during run of Setup.exe
  327.  
  328.                 IRAQNOID (C)opyright 1991  Page - 5
  329.  
  330.                                   Batch Files
  331.                                =================
  332.  
  333. Be sure that you have edited or created the IRAQNOID.CFG file with the correct
  334. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  335. repeat this necessary process. Setup.exe ALWAYS must be run first!
  336.  
  337.  
  338.  
  339. Wildcat! 1.13 & 2.5+ Setup:
  340. ---------------------------
  341. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  342.  
  343.    ECHO OFF
  344.    CD \WILDCAT\DOORS\IRAQNOID
  345.    IRAQNOID IRAQNOID.CFG
  346.    BULLETIN BULLETIN.CFG
  347.    CD \WILDCAT
  348.    CAT.BAT
  349.  
  350. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  351. your Wildcat (default) directory if single node.
  352.  
  353. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  354. example:
  355.  
  356. C:\WILDCAT\DOORS\IRAQNOID
  357.  
  358. Third, put the IRAQNOID game files in the \WILDCAT\DOORS\IRAQNOID directory.
  359.  
  360. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  361. ready to run the door.
  362.  
  363. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  364. more detailed instructions.
  365.  
  366. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  367. their specific setup.
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372. Gap Setup:
  373. ----------
  374. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  375. user to select the door by number.
  376.  
  377. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  378. directory. Following is an example line to add:
  379.  
  380.    IN 10
  381.  
  382. where 'IN' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  383. the door and '10' is the required security level.
  384.  
  385. Third, create a sub-directory for IRAQNOID to be placed in. And example
  386. would be:
  387.  
  388. C:\GAP\IRAQNOID
  389.  
  390. place all the files in the IRAQNOID.ZIP archive inside this directory.
  391.  
  392.  
  393.  
  394.              IRAQNOID  (C)opyright 1991  Page - 6
  395.  
  396. Forth, create a batch file called IRAQNOID which should be placed in the
  397. default directory. Following is example contents of this file:
  398.  
  399.    ECHO OFF
  400.    CD\GAP\IRAQNOID
  401.    IRAQNOID IRAQNOID.CFG
  402.    BULLETIN BULLETIN.CFG
  403.    CD\GAP
  404.    GAP
  405.  
  406. the last line in the IRAQNOID file should invoke the batch file which loads
  407. the GAP BBS system.
  408.  
  409. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  410. more detailed instructions.
  411.  
  412. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  413. their specific setup.
  414.  
  415.  
  416. Spitfire Setup:
  417. ---------------
  418. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  419. and doors at this time you will need to create this file.
  420.  
  421.    IRAQNOID, 10
  422.  
  423.    Where Iraqnoid is the name of the door to appear on your menu and the 10
  424.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  425.    forget the comma (,) after the name.
  426.  
  427. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  428. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  429.  
  430. Third move all the files in the IRAQNOID.ZIP archive into this directory.
  431.  
  432. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  433.  
  434. :DOOR_A
  435.    CD\SF\DOORS_A
  436.    IRAQNOID IRAQNOID.CFG
  437.    BULLETIN BULLETIN.CFG
  438.    CD\SF
  439.    GOTO LOOP
  440.  
  441.  
  442. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  443.  
  444. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  445. more detailed instructions.
  446.  
  447. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  448. their specific setup.
  449.  
  450.  
  451.  
  452. PCBoard 14.0+ Setup:
  453. --------------------
  454. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows IRAQNOID with the door
  455. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  456.  
  457. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes IRAQNOID.
  458.  
  459.  
  460.                 IRAQNOID (C)opyright 1991  Page - 7
  461.  
  462. Third, create a sub-directory for IRAQNOID to be placed in. And example
  463. would be:
  464.  
  465. C:\PCB\IRAQNOID
  466.  
  467. place all the files in the IRAQNOID.ZIP archive inside this directory.
  468.  
  469. Forth, create a batch file called IRAQNOID which should be placed in the
  470. default directory. Following is example contents of this file:
  471.  
  472.    ECHO OFF
  473.    CD\PCB\IRAQNOID
  474.    IRAQNOID IRAQNOID.CFG
  475.    BULLETIN BULLETIN.CFG
  476.    CD\PCB
  477.    BOARD
  478.  
  479. the last line in the IRAQNOID file should invoke the batch file which loads
  480. the PCboard BBS system.
  481.  
  482. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  483. more detailed instructions.
  484.  
  485. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  486. their specific setup.
  487.  
  488.  
  489. QuickBBS Setup:
  490. ---------------
  491. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  492.  
  493. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  494. zip file to this directory.
  495.  
  496. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  497. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  498. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  499. of the configuration file.
  500.  
  501.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QucikBBS will
  502.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  503.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  504.          where you can specify this new name as well as any others.
  505.  
  506.  
  507. Forth, create a batch file called IRAQNOID which should be placed in the
  508. default directory. Following is example contents of this file:
  509.  
  510.    ECHO OFF
  511.    CD\QUICKBBS\IRAQNOID
  512.    IRAQNOID IRAQNOID.CFG
  513.    BULLETIN BULLETIN.CFG
  514.    CD\QUICKBBS
  515.    QBBS.BAT
  516.  
  517. the last line in the IRAQNOID file should invoke the batch file which loads
  518. the QuickBBS system.
  519.  
  520. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  521. more detailed instructions.
  522.  
  523. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  524. their specific setup.
  525.  
  526.               IRAQNOID  (C)opyright 1991  Page - 8
  527.  
  528.                             Technical Support
  529.  
  530. If you have problems with the Multi-Board IRAQNOID! live game you may
  531. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  532. Also Node ID SECRET on PCRELAY Network and Node 1:262/29 on FIDO.
  533. (304)-429-6838
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.                               Order Information
  539.  
  540.  
  541. Just mail $25.00 Check, Money Order or Cash to:
  542. Please include your board name with your order
  543. as you want it to appear within the program.
  544.  
  545. Mike Wilson
  546. P.O. Box 9521
  547. Huntington, WV
  548.             25704
  549.  
  550.  
  551.  
  552. Make Checks out to Mike Wilson.
  553.  
  554.  
  555. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this program!
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.                          IRAQNOID (C)opyright 1991 Page 9